2)第2章 智能性不足_穿进种田文游戏中,我成了新手村的NPC
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  拿起笔问:“哪里没意思了?”

  “很多方面啊!”测试员试图回忆游戏里的情况,“游戏里面的人太假了!除了最重要的几个NPC,其他人说的话都是一模一样的,甚至有的人大晚上不睡觉,还傻站在门口,差点没把我给吓死!而且进去整整一个月,每天都是晴空万里,就连每天的风向都是固定的!还有……”

  说到游戏哪里无聊,可以说哪哪都无聊。

  他一个做游戏测试员的,玩过的游戏没有上千,也有几百了。

  说实话,要不是这游戏主打古人的真实生活,还有那么一点儿吸引人,不然真的一点儿竞争力也没有了!

  记录员疯狂记录:“NPC活动路线固定,智能性不足,互动稍显无趣;天气系统未搭建……”

  当天下午,会议室。

  记录员将测试部门提出需要改变的地方都一一列举出来。

  总裁坐在上首,各部门经理坐在下面,面色严肃。

  “天气系统交给我们部门吧!”记录员一讲完,研发部的经理立即开口,把最简单的工作要走了。

  反正就算他不开口,等会儿总裁也会把工作分到他头上的,还不如自己弄个轻松的活呢!

  总裁双手交叉:“天气系统很简单,那就交给研发部来做了;策划部想办法把NPC都给做得真实一点!必须要做到每一个NPC都和真人一样!”

  他食指轻扣桌面:“大家不要忘记,我们的游戏,主打的就是真实!必须得做到每一个人都有自己的性格、特色、过往经历才行!比如游戏里那么多新手村,每个村子的村长都得是不同的性格!要是所有人性格都一样,这游戏还有什么乐趣?!”

  策划部的经理面带微笑,连连点头,心里却叫苦连天。

  这也太难了!整个游戏里,有好几片大陆,每片大陆都有上千万的NPC,他们策划部统共就这么几个人,怎么可能给每个NPC都设计一个完好的身份啊?!

  他眼珠子一转,忽然灵光一闪,盯上了身边的研发部经理。

  当晚。

  策划部经理大出血,请研发部经理在三星级酒店里享受了一顿难得的美食。

  一个月后,研发部的天气系统还没有完成,就先做出了一个随机系统。

  “随机系统里面输入了大量的随机性格、特征、行为模式、过往经历等等,绝对不会出现任何两个NPC是性格、经历完全相同的情况!游戏里NPC的数量非常多,除了重要的NPC需要我们亲自设计,其他的普通NPC完全可以使用这个系统,完全能够逻辑自洽!一旦有bug出现,他们就会自己把不对的地方圆回来!”研发部经理站在台上侃侃而谈。

  策划部经理暗自赞叹。这下他们策划部的工作就少多了!看来他的请客没有白费!

  就在他暗自高兴的时候,研发部经理终于讲完了。

  总裁点点头:“现在就把随机系统给装上去,等会儿让测试部门的人去测试一下,看看游戏里的人是不是和真人一样了?如果没有什么问题的话,那就……”

  就在众人认真的开着晨会的时候。

  游戏智脑总控室。

  悬浮在正中间的光球忽然闪了一下,几秒之后,才恢复了正常。

  然而,负责监控智脑的员工恰好打了个哈欠,错过了这一丝异样。

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