1)第十六章 积分_数学天才在星际
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  “你准备好了吗?”

  “准备好,成为未来星际最耀眼的星辰!”

  有点中二的少年声音,充满了激情。响在浩渺的星空中。

  悬浮在星空中,陈桐华面前出现了一面镜子。

  “请选择您的形象。”

  陈桐华选择了随机。

  镜子中浮现一个红发红眸的青年形象,陈桐华点击了确定。

  “形象载入成功,未来星辰期待您的传奇。”

  白光闪过。

  陈桐华站在一架机甲前。

  这是一架人形机甲,标准的人形闪烁着金属光泽。

  是铁人一号。

  铁人一号是人类联邦研制出来的第一代机甲,在低级机甲里都算低级的了。机甲如其名,就是一个大号的铁人。

  当初制造为了追求全面平衡,所以铁人一号,没有明显的弱点。但因为研发早期缺少经验和理论基础,所以铁人一号也没有专长。又被戏称为“废人一号”。

  机甲是蹲着的形态,微微向下倾斜的胸膛露出操纵舱,刚好能让陈桐华够到底部爬进去。

  进入操纵舱,面前是机甲的几个显示屏和操控台。

  操控台是最基础常用的样式,布满了各种按键。铁人一号的按键是和大多数机甲按键相似的。

  当初人类联邦对于一代机甲的研究为后面的研发打下了基础,尤其是其操纵模式是基本沿袭下来了的。

  为了方便机甲师使用,大部分的机甲操纵的按键功能是一致的,只有一些特殊功能有特别的按键安排。所以正常情况下机甲师只要熟悉特殊按键就好了。

  但也有一些标新立异的,比如之前金发少年的魔方号。

  陈桐华翻了翻放置在一边的机甲操控指南,根据新手教程很快熟悉了游戏操作和按键,然后就操控着铁人一号开始了新人考核。

  因为是给十五岁以下的孩子玩的,所以新人考核内容很简单死板。

  新人考核的第一关是跳桩子,陈桐华淡定地操控铁人一号微蹲,摆手,起跳,伸腿,落地。落到第二个桩子之后又重复了先前的动作,一路立定跳远过了第一关。

  第二关是射击,就是打固定靶。陈桐华试了两枪,第一枪没打中,第二枪打到靶子边上。陈桐华根据之前两枪计算出视角和操控偏差,第三枪开始一路十环过关。

  第三关考验机甲的操控能力,要求玩家操控铁人一号跳一段舞。系统提示舞蹈内容自选,舞蹈类型可包括芭蕾、拉丁、民族舞和群魔乱舞等。其实跳的怎么样游戏系统不管,系统只管机甲扭起来就好。最后,陈桐华一路眼皮跳着,控制铁人一号扭完了秧歌。

  完成了三关新人考核,得到30积分,陈桐华正式进入游戏环境。

  落地是一个村庄,陈桐华不知村庄名字,暂时就叫新手村。村庄里不能驾驶机甲,所以陈桐华操控的红发青年就站在村中。

  新手村里没有强制规定的任

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