4)第727章 莫名其妙开始的烧钱大战(求月票)_我的重返人生
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  频通话功能还是不完善,因为这玩意需要硬件支持。

  假如没有前置摄像头的手机,默认就会提示失败。

  当然……

  在视频聊天方面,微信也做了,甚至还推动了QQ做。

  只不过因为硬件因素,都不尽人意。

  至于方年跟方歆的视频通话,并不是基于已知的轻聊、微信,包括苹果的FaceTime。

  因为方年就没用这些软件。

  他用的是女娲实验室的工程样机,内置的MindOS上就有单独的配套软件。

  视频通话本身又不是个复杂功能,MindOS之所以做出来,也是为了跟iOS的FaceTime进行比较。

  以便于系统各个角度的完善。

  毕竟有些内置应用完全可以做得更优秀。

  虽然MindOS的视频通话只是个试验品,但很稳定,因为只有极小规模应用——实际上就方年拿走的那二十多台机器能用。

  数据交换都是专用服务器,连女娲实验室内部都没有处理权限。

  是方总最光明正大的‘以权谋私’。

  除此之外,MindOS其实有尝试更多的内置应用改善。

  在方年亲自撰写的实现方向规划方案里,就有一些关于改善内置基础应用体验的可行性建议。

  比如emoji。

  也不知道哪个版本的iOS,在短信等应用上的emoji就做得很出彩,方年觉得还不错。

  …………

  而在方歆小朋友每天报告自己旅游行踪的这些天里。

  各个平台不断有新消息冒出。

  影响力基金二期投资最终是决定拿出来25亿进行投资。

  在投资移动社交类时,还另有计划盘活手游+社交的畅通性。

  一开始是内测的陌陌忽然登陆各大平台正式上市,通过软广告营销,以及独特的功能定位,一下子俘获了无数都市男女的性致。

  全网下载量巅峰时一日破10万。

  更是登顶了当天MindOS应用商店排行榜单。

  虽然不是榜首,但也挺靠前的。

  本来算是一枝独秀的‘刁钻’社交应用。

  但接着数家即时通讯公司并购重组,推出了同样是基于位置服务的新类社交App。

  当然,与陌陌还是有所区别的。

  这个新公司一口气砸出2000万人民币的推广。

  其它如雨后春笋般冒出来的社交类应用纷纷开始了内部并购。

  短短几天时间里,微信率先感觉遭受到了挑战。

  背靠着鹅厂,微信当然是底气十足,也开始了砸钱推广。

  这时,更骚的操作来了。

  手游跟社交进行了生态融合。

  一举将这场纷争推动到了另一个层面。

  因为一下子出现了许多基于社交的小游戏,最常见的是双人匹配模式的小游戏。

  号称是要打破游戏的壁垒。

  就这么莫名其妙的开始了烧钱大战。

  微信、陌陌、寥寥、灵、比邻、你我、传、

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